想要在《重装机兵R》里横着走,核心就是搞清重装机兵r最好的三辆车和装备的搭配逻辑。这篇攻略直接给你答案:主战坦克、越野车和追击车三款底盘怎么选,以及对应的S-E主炮、引擎和C装置怎么砸钱最划算。实测下来,资源错投比没资源更伤,按我的顺序来,你至少能省下两轮赏金首的刷钱时间。
适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(SFC原版与GBA重制版数据略有浮动,文中数值基于SFC版实测,重制版请以游戏内图鉴为准)。这游戏没有氪金入口,但“肝”就是你的货币。前期金币别乱买商店货,优先攒到10万以上再考虑换车。我的实测结论:三辆车里两辆靠买,一辆靠事件获取,顺序搞反了会卡关卡到想摔机。
资源优先级排序:第一是引擎扭矩(决定负重和提速),第二是C装置(决定命中和回避),最后才是主炮。因为后期Boss战里,你打不中就全是白搭,命中率比单发伤害值钱得多。
开局送的越野车别急着卖,它是最轻的底盘,换装V24发动机(载重12.5t,商店价3800G)后能扛到第二个城镇。这个阶段你唯一要买的装备是105mm炮(攻击力210,射程1格)和1式火神炮(连射4发,弹仓容量32)。实测打帕鲁迪亚之门前的小怪,火神炮清杂效率比主炮高一半,因为它不耗太多弹仓。
前期能捡到一件复合装甲板(防御+45),给越野车装上,能硬吃两下马歇尔的导弹。别贪输出,这阶段活着就是效率。
中期最值得投资的是主战坦克(在伊甸镇战车店购买,底盘价80000G),这是重装机兵r最好的三辆车里最稳的基石。它负重高(改满后可上双引擎),适合堆重甲和大型S-E。实测换装220mm炮(攻击力480,射程2格)后,配合托卢 的C装置(命中+20),对精英怪基本两炮一个。
装备上,S-E槽别全塞导弹,留一格装烟雾弹发射器(效果:降低敌方命中率3回合,每场战斗限用2次)。我在打“沙漠之舟”时,靠这玩意儿把它的命中率从70%压到40%,直接磨死了它那9万血的形态。这里有个取舍:攻防一体流比纯输出流更省修理费,因为中期修理费是按零件损坏比例算的,你少被打中一次,省下的钱够买两发主炮炮弹。
中期战车战的核心不是火力,是弹仓管理。每辆车的弹仓上限是999发,你打一发220mm炮弹要占4发弹仓,一场长时间Boss战很容易打空。所以副武器槽我推荐装7.7mm机枪(弹仓占1发,伤害低但用来补刀小怪清场极佳),实测在迷宫内走图,机枪能省40%的炮弹消耗。
后期你会拿到一辆特殊的追击车(事件获得,在奥多镇东南方沙漠的流沙坑里,需要战车装备“推土铲”挖开入口)。这辆车底盘轻、速度极快,是全游戏唯一能装双主炮的底盘(同时装备两门同类型炮)。极限效率配装是:两门风暴(攻击力580,射程3格),配合爱因斯坦C装置(会心率+30%),实测对最终Boss“诺亚”的本体形态,一轮齐射能打出3200左右的伤害,三辆车里最高。
但追击车的代价是装甲值上限只有600(主战坦克是999),不能硬顶伤害。所以后期场景分两种:清杂用追击车,打Boss切主战坦克。我的实测结论是:别贪追击车的DPS去打Boss的群体攻击形态,它扛不住两轮激光齐射,不如多带一个修理包。装备上,后期全部零件换成钻石钻头(对单体无视装甲,攻击力500,命中率85%),这玩意儿在瓦砾遗迹的地下商店卖,价格128000G一发,值得砸钱,因为它是全游戏唯一能穿最终Boss护盾的武器之一。
关于装备强化的极限值:每件装备最多强化+7,主炮每强化一级提升2%攻击力但维修费涨5%。实测+5是性价比拐点,+6和+7的收益递减严重,除非你金币溢出,否则别硬冲。
后期刷钱刷经验,最优路线是反复刷赏金首“雷暴”(出现位置:瓦砾遗迹北侧平原,刷新周期为游戏内2小时)。单次掉落金币约8000~9000G,外加概率掉“超合金装甲板”(防御+90)。我实测带三辆车围殴,一轮耗时4分钟,每小时收益约12万G加若干素材,比打任何野怪都效率翻倍。
装备回收别乱卖:商店售价只有买入价的30%,但部分任务NPC会高价收特定装备,比如塔玛镇的机械师愿意以80%价格收购“风暴”主炮,因为任务线需要拆解研究。交任务前先别卖装备,查一下当前主线进度。
主战坦克。它通用性最强,既可以站前排扛伤,又能装S-E打输出,后期打诺亚时没有它你很难过第二阶段。追击车敏捷高但太脆,越野车后期只能当辅助。资源有限时,主战坦克优先+7装甲,其他两辆加防御到+3即可。
看Boss类型。对机械系Boss(如沙漠之舟),钻头无视装甲的500攻击力更稳定;对生物系Boss(如马歇尔),SP炮(攻击力610,命中率75%)的极限伤害更高。但SP炮弹仓消耗巨大(8发/弹),续航不行。我建议主战坦克带钻头,追击车带SP炮,分工明确。
不是。装备强化上限是+7,且每级成功率递减(+1到+3是100%,+4开始90%,+7只有50%)。失败会降级但不碎装备。实测+6冲+7失败三次是常态,建议读档SL大法,或者干脆停在+6,省下钱买消耗品。